चाहे वह ग्राहक निष्ठा, बिक्री, एंटरप्राइस, मार्केटींग, या गेमिफाईड लर्नींग के लिए हो, हमारे पास २०२१ के लिए ५ सर्वश्रेष्ठ गेमिफिकेशन सॉफ्टवेर्स की सूच…
गामिफ़िकेशन में पाठकों और बड़े विश्वासियों दोनों को काम करते हुए मासिक धर्म को बढ़ाने के लिए, निश्चित रूप से, हमें ब्रायन बर्क के "Gamify" को पढ़ना पड…
दुर्भाग्य से, गेम में कुछ गेम मैकेनिक्स को फेंकने और सर्वश्रेष्ठ की उम्मीद करने के लिए गेमिफिकेशन उतना सरल नहीं है। यह स्पष्ट रूप से स्पष्ट होता जा रह…
ब्लैक मिरर: Bandersnatch, Gamified होम एंटरटेनमेंट में एक बड़े आंदोलन की शुरुआत है, जो नेटफ्लिक्स की गढ़ समस्या का जवाब हो सकता है।
बौद्धिक संपदा हमेशा एक कानूनी विषय रहा है जो वास्तव में नीचे कील और परिभाषित करने के लिए कठिन रहा है। Fortnite जैसी गेमिंग दिग्गज कानूनी खुर्दबीन के न…
ग्राहकों को उत्पाद या सेवा प्रदान करते समय, सफलता पाने के लिए मार्केटिंग का महत्व जल्द ही स्पष्ट हो जाता है। उपलब्ध विपणन के अद्वितीय रूप बहुतायत से ह…
यह सप्ताह राष्ट्रीय मारियो दिवस (मंगलवार, 10 मार्च) है, इसलिए गेमिफाई हमारे पसंदीदा मारियो वीडियो गेम में से कुछ पर रोशनी चमकाने के लिए इस अवसर को लेन…
2018 के बैकएंड में अच्छी तरह से होने के कारण, ऑगमेंटेड, वर्चुअल और मिक्स्ड रियलिटी अच्छी तरह से सही हैं और यह समझने के लिए कि वे वर्तमान में मुख्यधारा…
यह क्रिसमस है! और Gamify सीजन की भावना में हो रहा है, हमारे 10 पसंदीदा क्रिसमस-थीम वाले वीडियो गेम को सूचीबद्ध करने का उपहार देकर। मैरी क्रिसमस!
अपने खेल को बढ़ाने के तरीकों की तलाश में जब यह उत्पादकता पर काम करता है? मजेदार रूप से पर्याप्त है, अपने "गेम" को छोड़ देना सिर्फ जवाब हो सकता है! (दे…
आपमें से जो अपने माता-पिता से सुनकर बड़े हुए हैं, "उस वीडियो गेम को ज्यादा देर तक न चलायें, यह आपके दिमाग को चकरा देगा", चलिए गेम के वास्तविक प्रभावों…
मनोविज्ञान किसी भी गतिविधि में मौजूद है जिसमें विचार, व्यवहार पैटर्न और प्रेरणा की आवश्यकता होती है, इसलिए बस सब कुछ के बारे में। इसका मतलब यह है कि इ…
आज कॉमिक बुक डे (25 सितंबर) है, इसलिए गेमिफ़ को कॉमिक बुक सीरीज़ या पात्रों से अनुकूलित हमारे पसंदीदा वीडियो गेम में से कुछ पर प्रकाश डालने का यह अवसर…
गेमिंग ने चुपचाप पॉप संस्कृति के हर क्षेत्र में घुसपैठ कर ली है और परिणामस्वरूप, हमारे रोजमर्रा के जीवन का एक हिस्सा बन गया है। कैंडी क्रश के वे खेल ज…
"हर जंगल, रेगिस्तान, पहाड़ जो मैं अंदर हूं ... हर फैसला आपका फैसला है। आप जो कर रहे हैं, उसे तय करने जा रहे हैं।" - भालू ग्रिल्स
"ड्राइव" डैनियल पिंक की चौथी गैर-काल्पनिक किताब है। पुस्तक 29 दिसंबर, 2009 को रिवरहेड हार्डकवर द्वारा प्रकाशित की गई थी। पाठ में, उनका तर्क है कि मानव…
आज राष्ट्रीय वीडियो गेम दिवस (सोमवार, 12 सितंबर) है और यहाँ Gamify पर, हम सभी समय के अपने कुछ व्यक्तिगत पसंदीदा खेलों पर प्रकाश डालने का यह अवसर नहीं …
हम तेजी से उस वर्ष के उस समय आ रहे हैं जब लोग इस बात पर बहस करते हैं कि क्या मरो हार्ड एक क्रिसमस फिल्म है या नहीं, लोग "क्रिसमस के लिए मुझे सब चाहते …
गेमिफ़िकेशन गेम मैकेनिक्स का एकीकरण है जिसे वास्तविक सगाई और भागीदारी को चलाने के लिए अन्यथा आपकी वेबसाइट, मार्केटिंग, सेवाओं, समुदाय, सामग्री या अभिय…
इंटरनेट हर मायने में एक गेम-चेंजर है। आधुनिक जीवन का लगभग हर पहलू किसी न किसी रूप में इंटरनेट कार्यक्षमता के समावेश के माध्यम से बदल गया है। व्यवसाय औ…
आधुनिक विपणन परिदृश्य में, पैन रणनीतियों में सत्य तरीके और फ्लैश की कोशिश की जाती है। सच तो यह है कि, विपणन हमेशा दुनिया के साथ विकसित हो रहा है।
कॉमिक बुक्स और वीडियो गेम बस एक-दूसरे के लिए ही बने हैं, लेकिन दो माध्यम ऐसे डाहर प्रशंसकों के साथ आते हैं जिन्हें आसानी से नहीं जीता जाएगा। जब तक कॉम…
हम सभी जानते हैं कि मोबाइल उपकरणों का उपयोग अभी सभी उम्र के लोगों के बीच एक आम बात नहीं बन रहा है, बल्कि हमारे दिन-प्रतिदिन के जीवन के सभी पहलुओं में …
अगर कभी कोई ऐसा मिथक सामने आया है, जो 2020 में किसी भी अन्य की तुलना में अधिक बदनाम हुआ है, तो यह केवल 18 से 25 वर्षीय ब्रैकेट के भीतर युवा पुरुषों को…
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