डॉ। Zac के साथ शीर्ष 4 Gamification तकनीक

Sunday, March 21, 2021


ज्यादातर लोग कहते हैं कि वे "Gamification" का उपयोग कर रहे हैं, वे गलत हैं, या कम से कम यह नहीं समझते कि वे क्या कर रहे हैं। अगर हमें नहीं पता कि हम जो कुछ काम करते हैं, वह इसे अधिकतम करने या भविष्य में इसे दोहराने में सक्षम नहीं होगा। यही कारण है कि 'गामिफ़िकेशन' शब्द को कुछ लोगों द्वारा पसंद किया गया और दूसरों द्वारा नफरत की गई। तो खोज है, क्या वास्तव में काम करता है Gamification बनाता है?


1) बाहरी बनाम आंतरिक प्रेरणा
2) आंतरिक समर्थक
3) चार Gamification तकनीक
4) द फ्यूचर ऑफ गैमिफिकेशन

1) बाहरी बनाम आंतरिक प्रेरणा

इन तत्वों को मौजूदा सिस्टम में जोड़ना काफी आसान है। आपको बस एक विशेष व्यवहार की पहचान करने के तरीके की आवश्यकता होती है जिसे आप प्रोत्साहित करना चाहते हैं और तब आप उपयोगकर्ताओं को इनाम या बैज के साथ पूरा करने पर पुरस्कृत कर सकते हैं।

हालाँकि, अगर हम अपने सिस्टम को सुधारने के लिए बहुत अधिक पुरस्कारों पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं, तो हम कुछ परेशानी में पड़ सकते हैं। इसका कारण यह है कि सिर्फ अंक, बैज और लीडरबोर्ड की तुलना में बहुत अधिक अच्छा गेमिफिकेशन है।

बाहरी प्रेरणा

जब हम उपयोगकर्ताओं को प्रोत्साहित करने के लिए केवल पुरस्कारों का उपयोग करने पर ध्यान केंद्रित करते हैं, तो हम "एक्सट्रिंसिक मोटिवेशन" का उपयोग करते हुए भरोसा करते हैं। हम वांछित परिणाम प्राप्त करने के लिए, या एक नकारात्मक से बचने के लिए एक गतिविधि करते समय बाहरी रूप से प्रेरित होते हैं। गाजर और छड़ी के बारे में सोचें। इस तरह की प्रेरणा हमें कुछ संदर्भों में प्रेरित करने के लिए अविश्वसनीय रूप से अच्छी तरह से काम कर सकती है।


हालांकि, शोध बताते हैं कि समय के साथ पुरस्कार का मूल्य कम हो जाता है। इसलिए हमें प्रेरित रखने के लिए एक बड़े और बड़े पुरस्कार की आवश्यकता है। शोध से यह भी पता चलता है कि इनाम हटाए जाने के बाद हम गतिविधि जारी रखने के लिए कम इच्छुक होते हैं। बाह्य प्रेरणा भी वास्तव में यह नहीं समझाती है कि हम वीडियो गेम क्यों खेलते हैं। हाँ पुरस्कार खेल का एक बड़ा हिस्सा हैं, लेकिन वे आम तौर पर प्राथमिक कारण नहीं हैं जो हम खेल खेलते हैं।

मूलभूत प्रेरणा

एक और प्रकार की प्रेरणा है जो यह समझाने में मदद करती है कि गेम को "आंतरिक प्रेरणा" क्यों कहा जाता है। आप गतिविधि में आनंद पाते हैं। जब खेल की बात आती है, तो आमतौर पर कोई भी आपको खेल खेलने के लिए भुगतान नहीं करता है या आपको नहीं खेलने पर दंडित करता है। आप उन्हें खेल रहे हैं क्योंकि आप खेल का आनंद लेते हैं। खेल इतना प्रेरित कर रहे हैं, तो यह केवल सरलीकरण की बात है जब पुरस्कार पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय, यह विचार करना महत्वपूर्ण है कि दो सरगम कैसे आंतरिक रूप से प्रेरित करते हैं।


2) आंतरिक समर्थक


गेम और गेमिफिकेशन में आंतरिक प्रेरणा को बेहतर समर्थन देने के कई तरीके हैं। एक तरीका यह है कि स्व-निर्धारण सिद्धांत में प्रस्तावित तीन बुनियादी मनोवैज्ञानिक आवश्यकताओं को देखें और खेल यांत्रिकी के माध्यम से इनका प्रचार करें। इन जरूरतों में शामिल हैं; स्वायत्तता, क्षमता और प्रासंगिकता।

# 1 स्वायत्तता

लोगों की पसंद और उन्हें बनाने के लिए क्यों का संदर्भ देता है। जब हम किसी गतिविधि को लेने के लिए चुनते हैं, तो स्वायत्तता अधिक होती है, क्योंकि हम इसे पुरस्कार या दंड के कारण करने के बजाय, इसमें रुचि रखते हैं।

# 2 क्षमता

उचित रूप से चुनौती दी जाने की क्षमता का संदर्भ देता है। यह आमतौर पर तब होता है जब हमें एक चुनौती दी जाती है जो हमारे कौशल स्तर से मेल खाती है, कुछ ऐसा जो इतना आसान नहीं है कि यह उबाऊ हो जाए और इतना मुश्किल भी न हो कि हम चिंतित हो जाएं।

# 3 संबंधितता

दूसरों से हमारे समर्थन और समर्थन का संदर्भ देता है। यह हमारे व्यक्तिगत संबंधों के विकास और रखरखाव के साथ करना है।

अनुसंधान बताता है कि खेल मुख्य रूप से सुखद और प्रेरक हैं, इस हद तक कि खिलाड़ी के अनुभव को खेलते समय इन तीन मनोवैज्ञानिक आवश्यकताओं का अनुभव होता है। तो उन्हें सरलीकरण डिजाइन में समर्थन करना महत्वपूर्ण है।

हम "प्रवाह के सिद्धांत" पर चर्चा किए बिना खेलों में आंतरिक प्रेरणा के बारे में बात नहीं कर सकते। प्रवाह पूर्ण विसर्जन की स्थिति का वर्णन करता है। जब आप किसी गतिविधि पर इतने ध्यान से ध्यान केंद्रित कर रहे होते हैं तो आपको प्रवाह की स्थिति में कहा जाता है।

और प्रवाह उन लोगों में देखा गया है जो रॉक क्लाइम्बिंग, नृत्य, शतरंज खेलते हैं, और वे भी जो वीडियो गेम खेलते हैं। जब आप प्रवाह की स्थिति में होते हैं तो आप अक्सर कई चीजों का अनुभव करते हैं, जैसे कि एक गहन और केंद्रित एकाग्रता। आपके द्वारा की जा रही गतिविधि पर महान नियंत्रण की भावना। और समय की विकृति भी अक्सर होती है। यदि आपने कभी किताब पढ़ने या सिर्फ पांच मिनट के लिए कोई खेल खेलने के लिए बैठ गए हों और फिर जब आपने ऊपर देखा हो, तो आपको एक प्रवाह स्थिति का अनुभव हो सकता है, 4 घंटे बीत चुके थे और आपको इसका एहसास नहीं हुआ था।


3) 4 Gamification तकनीक

प्रवाह की स्थिति तक पहुंचने या प्रोत्साहित करने के लिए, आपको आम तौर पर निम्नलिखित की आवश्यकता होती है:

  1. एक स्पष्ट लक्ष्य जो आप काम कर रहे हैं।

  2. उस लक्ष्य को पूरा करने की दिशा में स्पष्ट प्रगति।

  3. आप कैसे जा रहे हैं, यह बताने के लिए स्पष्ट और तत्काल प्रतिक्रिया दें।

  4. और चुनौती और कौशल का संतुलन।

इन चीजों का समर्थन आंतरिक प्रेरणा को बढ़ावा देने में मदद कर सकता है। तो हम जानते हैं कि वीडियो गेम लोकप्रिय हैं, लेकिन वास्तव में वीडियो गेम क्या है। खैर, यह समझने के लिए, आइए देखें कि एक बुनियादी खेल में क्या शामिल है।

अधिकांश खेलों में हमारे पास चार चीजें हैं:

1. लक्ष्य, जो हमें लक्ष्य या पूरा करने के लिए कुछ देता है।
2. नियम, जो उन तरीकों का वर्णन करते हैं जिनसे हम लक्ष्य प्राप्त कर सकते हैं।
3. चुनौती / संघर्ष जो लक्ष्यों और नियमों के अनूठे संयोजन से उत्पन्न होता है।
4. प्रतिक्रिया, हमें यह बताने के लिए कि हम कितना अच्छा कर रहे हैं या हम लक्ष्य पूरा करने के कितने करीब हैं।

ध्यान देने योग्य बात यह है कि खेल नियमों को जोड़कर एक चुनौती का निर्माण करते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप सिर्फ गेंद उठा सकते हैं और इसे छेद में रख सकते हैं तो गोल्फ का खेल आसान होगा। लेकिन नियमों को जोड़कर जैसे कि केवल एक गोल्फ क्लब का उपयोग करने की अनुमति दी जा रही है, चुनौती बढ़ जाती है और इससे गोल्फ के खेल को और अधिक रोचक बनाने में मदद मिलती है। Gamification में व्यावसायिक ऐप्स के विभिन्न प्रकारों के उपयोग के कुछ बेहतरीन उदाहरणों को हमारे डिप्टी में चेक किया जा सकता है।

जब खेल की बात आती है। हम आम तौर पर अन्य लोगों के लिए विभिन्न प्रकार के वीडियो गेम पसंद करते हैं और यह एक ही प्रकार का है। हम में से कुछ अमीर कहानियों के साथ खेल पसंद करते हैं। हममें से कुछ लोग प्रतिस्पर्धा पसंद करते हैं। दूसरों को काल्पनिक दुनिया की खोज करना पसंद है और दूसरों को सिमुलेशन गेम्स पसंद हैं। हममें से कुछ भी वीडियो गेम पसंद नहीं करते हैं और बोर्ड गेम या खेल खेलना पसंद करेंगे। एक आकार सभी फिट नहीं है। और यह विचार करना महत्वपूर्ण है कि प्रभावी गैमिफिकेशन डिजाइन करने की बात कब आती है। आपको यह सोचने की जरूरत है कि आपका खिलाड़ी कौन है और उन्हें किस तरह के खेल खेलना पसंद है। Gamification कुछ संदर्भों में उपयोगी हो सकता है और अन्य में ऐसा नहीं है। Gamification एक चांदी की गोली नहीं है। यह सुनिश्चित करने के लिए सावधानीपूर्वक डिज़ाइन किया जाना चाहिए कि यह आपके व्यवसाय और दर्शकों के लक्ष्यों के अनुरूप हो।


4) द फ्यूचर ऑफ गैमिफिकेशन

जब आप प्रेरणा और जुड़ाव बढ़ाना चाहते हैं तो Gamification मुख्य रूप से उपयोगी है। यह लोगों को अधिक व्यायाम करने या विपणन अभियान के साथ जुड़ने के लिए प्रोत्साहित कर सकता है। Gamification के बारे में अच्छी बात यह है कि क्योंकि यह प्रेरणा से संबंधित है, यह कई अलग-अलग क्षेत्रों में लागू है।

तो, भविष्य में गैमिफिकेशन क्या है? मेरा मानना है कि हम गेमिफ़ बनाने वाले लोगों की तरह अधिक पूर्ण गंभीर खेल देखना शुरू करेंगे। इससे परे, संवर्धित वास्तविकता और आभासी वास्तविकता जैसी नई प्रौद्योगिकियां लोगों को प्रेरित करने और प्रशिक्षित करने के लिए दिलचस्प तरीके खोलने जा रही हैं।

Gamification का क्षेत्र अभी भी अपनी प्रारंभिक अवस्था में है, लेकिन यह जल्दी से विकसित हो रहा है। जैसे-जैसे वीडियो गेम की लोकप्रियता बढ़ती जा रही है। Gamification में पूरी दुनिया के लोगों को शामिल करने की बहुत अधिक क्षमता है।

हमें उम्मीद है कि आपको वीडियो श्रृंखला पसंद आई होगी। यदि आपके कोई प्रश्न हैं या अधिक जानना चाहते हैं, तो Gamify से संपर्क करें। आपके समय के लिए धन्यवाद!{{cta('ec4a4e63-4f01-49b3-adfe-915cedb92b52','justifyleft')}}

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